Entre 16:00-16:45 CEST, US2 Zone (us2.make.com) experimentou atrasos nas execuções de cenários devido à alta utilização de recursos. A causa raiz foi identificada e a situação está agora estável. Todos os cenários afetados a partir deste período de tempo foram reativados.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
Atraso nas execuções de cenários que afectam a UE1 (eu1.make.com)
Início 26 Eost 2026 da 09:21 UTC · 0m
IssuesMinor incident
Componentes afetados
eu1.make.comeu1.make.com
resolved
Houve uma questão que causou atrasos com execuções de cenários na região da UE1 (eu1.make.com) entre 10:45 e 11:05 CEST. A questão foi resolvida, e o serviço está agora totalmente operacional e funcionando normalmente.
Obrigado pela sua paciência, e pedimos desculpa por qualquer inconveniente que isto possa ter causado.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
Questões relacionadas com a poupança e execução de cenários na UE2
Início 24 Eost 2026 da 11:36 UTC · 10m
IssuesMinor incident
Componentes afetados
eu2.make.comeu2.make.com
identified
Estamos actualmente a investigar uma questão que afecta a região da UE2 (eu2.make.com).
Serviços impactados:
• Criação de cenários: Os usuários são atualmente incapazes de salvar cenários modificados.
• Execução manual: Acionar cenários manualmente está falhando atualmente.
Estado:
As execuções automáticas de cenários estão continuando como programado, mas execuções manuais e novas construções não estão funcionando. Nossa equipe de engenharia identificou o problema e está trabalhando em uma correção.
Estamos trabalhando ativamente em uma correção e forneceremos uma atualização dentro dos próximos 30 minutos, ou assim que mais informações estiverem disponíveis. Pedimos desculpa pela interrupção dos seus fluxos de trabalho.
identified
Continuamos trabalhando em uma solução para esse problema.
resolved
A questão que afecta a região EU2 (eu2.make.com) foi totalmente resolvida e todas as operações do sistema voltaram ao normal.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
Cenários desativados
Início 14 Eost 2026 da 11:28 UTC · 51m
IssuesMinor incident
Componentes afetados
us2.make.com
investigating
Após uma atualização recente, um subconjunto de cenários foi temporariamente desativado para evitar comportamentos inesperados.
Identificámos a causa raiz e rebocámos com sucesso a implantação. Nossa equipe está atualmente em processo de reativação sistemática dos cenários impactados e verificação de seu desempenho.
Impacto: Os usuários podem ter experimentado problemas desencadeando ou executando determinados cenários durante esta janela. Espera-se que a funcionalidade completa seja restaurada em breve.
identified
A questão foi identificada e está a ser implementada uma solução.
monitoring
Update: All previously impacted scenarios have now been successfully re-enabled following the release rollback.
Status: System metrics are stable, and scenario execution has returned to normal. We are actively monitoring the environment to ensure continued stability before fully resolving this incident.
resolved
This incident has been resolved.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
Título do incidente para página de status: Disponibilidade limitada dos modelos Anthropic & OpenAI em eu1.make.com e us2.make.com
Início 4 Eost 2026 da 20:43 UTC · 5d 18h
IssuesMinor incident
Componentes afetados
eu1.make.comus2.make.comeu1.make.comus2.make.com
identified
Claude Fable 5, a família de modelos Claude Opus e os modelos OpenAI GPT (pro & sol) estão temporariamente indisponível em Make AI Provider, Make AI Toolkit e Anthropic Claude - módulo de prompt de texto simples. Todos os outros modelos permanecem totalmente operacionais enquanto trabalhamos para restaurar a funcionalidade completa o mais rápido possível.
resolved
Claude Fable 5, the Claude Opus model family, and the OpenAI GPT (pro & sol) models are available again in Make AI Provider, Make AI Toolkit and the Anthropic Claude - Simple Text Prompt module. All models are now fully operational. Thank you for your patience.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
Execuçãos de cenários adiadas em eu1.make.celonis.com
Início 30 Gouere 2026 da 10:32 UTC · 1d 1h
IssuesMinor incident
Componentes afetados
eu1.make.celonis.comeu1.make.celonis.com
investigating
Alguns cenários em eu1.make.celonis.com pode ter experimentado atrasos começa entre 11:32 e 12:06 CEST. A situação é estável e os nossos engenheiros continuam a trabalhar para impedir que se repita.
identified
A questão foi identificada.
monitoring
eu1.make.celonis.com permanece estável e execuções de cenário estão sendo executadas como esperado. Continuamos a acompanhar de perto a zona e forneceremos uma actualização final depois de termos confirmado a estabilidade.
resolved
Carga inesperada de banco de dados de outro componente Make causou um pico de CPU que atrasou execuções de cenário em eu1.make.celonis.com. Isto foi abordado e a zona está a funcionar normalmente.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
Estamos a investigar um pequeno incidente que afecta cerca de 250 cenários para falhar. O impacto parece limitado, e nossa equipe está trabalhando ativamente para confirmar todo o escopo e causa raiz. Nós forneceremos uma atualização assim que mais informações estiverem disponíveis.
investigating
Os nossos engenheiros continuam a investigar esta questão com a maior prioridade. Nós forneceremos uma atualização adicional dentro da próxima hora.
identified
Identificamos a causa das falhas de execução do cenário afetando aproximadamente 250 cenários. A nossa equipa está a voltar a aceder a quaisquer cenários que tenham sido desativados como resultado, e está a trabalhar numa solução para evitar que esta questão volte a ocorrer. Nós forneceremos uma atualização adicional uma vez que a correção tenha sido aplicada.
resolved
Estamos procurando para que você saiba que o problema que afeta a execução do cenário foi resolvido, e a maioria dos cenários anteriormente desativados foram reabilitados. Os restantes cenários afectados serão tratados individualmente. A execução do sistema estabilizou e as operações normais voltaram.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
EU1 - Cenários falhando na inicialização com erro de verificação de conta
Início 22 Gouere 2026 da 15:30 UTC · 0m
OutageMajor incident
resolved
Entre 17:29 e 17:34 CEST em 22 de Julho, os cenários na zona UE1 falharam
na inicialização com um erro "Falhou em verificar conta", afetando
conexões em todos os aplicativos. Aproximadamente 200 cenários foram automaticamente
desactivada como resultado e, desde então, reactivada. Estamos a trabalhar activamente para evitar a recorrência.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
US2 - Nova reautorização de conexão e conexão resultando em erro (SC424)
Início 19 Gouere 2026 da 05:58 UTC · 1d 2h
OutageMajor incident
Componentes afetados
us2.make.com
investigating
Olá.
estamos analisando um problema contínuo impactando nova criação de conexão e re-autorização de conexão resultando em erro TypeError (SC424) na zona US2.
Estamos a investigar a causa principal deste problema.
Vamos atualizá-lo o mais rápido possível sobre o progresso.
resolved
A questão foi resolvida às 10:00 CEST.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
Atualmente estamos tendo um problema com o login no make.com.
As execuções de cenários e os webhooks não estão a ser afectados.
Estamos investigando a causa do problema e compartilharemos atualizações em breve.
monitoring
A questão foi identificada e corrigida, estamos actualmente a acompanhar os resultados.
resolved
Este incidente foi resolvido.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
Olá.
estamos analisando problema contínuo com conexão padrão para Etsy resultando em erro "invalid target: resource indicator must be an absolute URI without a fragment".
Estamos a investigar a causa principal deste problema e avançámos esta questão para Etsy equipe também para nos ajudar a resolver a situação.
Vamos atualizá-lo regularmente sobre o progresso.
Obrigado pela paciência.
identified
Queremos atualizá-lo sobre o progresso da questão em curso para a conexão Etsy.
Nossa investigação está mostrando que esta questão de origem está vindo da API Etsy e estamos aumentando esse problema com sua equipe.
Estamos a acompanhar activamente a situação e vamos informá-lo o mais rapidamente possível.
Obrigado pela vossa paciência
resolved
Problema de Etsy impactando a conexão padrão no Make agora é resolvido após a interrupção temporária do lado Etsy.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
Atualmente estamos tendo um problema com o login no make.com.
As execuções de cenários e os webhooks não estão a ser afectados.
Estamos a investigar a causa do problema.
monitoring
Nossa equipe identificou um problema e aplicou a correção, estamos monitorando os resultados.
monitoring
Continuamos monitorando quaisquer outros problemas.
resolved
Este incidente foi resolvido.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
LinkedIn* conexões de aplicativos resulta em "O aplicativo está desativado"
Olá.
estamos investigando problema contínuo com OAuth resultando em "O aplicativo está desativado" para Linked Em * conexões em Make resultando em conexões interrompidas. Estamos em contato com a equipe do LinkedIn para resolver esse problema assim que pudermos. Nesse meio tempo, sugerimos usar a conexão OpenID ou credenciais OAuth próprias.
Vamos atualizá-lo regularmente sobre o progresso.
Obrigado pela paciência.
identified
Identificamos a causa raiz do problema resultante "O aplicativo está desativado" para conexões do LinkedIn * no Make. Estamos em cooperação ativa com a equipe do LinkedIn para resolver este problema o mais rápido possível.
Vamos atualizá-lo regularmente sobre o progresso.
identified
Atualizar sobre este problema com conexões do LinkedIn.
Estamos aguardando aprovação do lado LinkedIn para reativar o aplicativo Make OAuth.
Nós forneceremos atualização quando aprovado.
monitoring
Implementamos uma correção para restaurar conexões do LinkedIn.
Embora os serviços pareçam estáveis, continuamos a acompanhar de perto a integração.
resolved
Problema com conexões do LinkedIn foi totalmente restaurado.
Traduzido automaticamente da atualização oficial do incidente.
Scenario editing incorrectly clearing module field values
We identified an edge case issue in Datastore Update record module was removing data from fields that were left empty in the module configuration after scenario was edited. Our team already applied the fix and and currently investigating the issue further to confirm the impact.
In case you have a suspect your data were affected please contact our support team.
monitoring
Our team identified the root cause and responsible component of the previously reported issue. A bug introduced on June 29, 2026 at 12:17 PM CEST caused null field values to be converted to empty strings when a scenario was edited. Due to the same root cause the blueprints of all scenarios that were edited and saved during the affected period were incorrectly modified. Our team is still analysing the full scope of the impact — the highest confirmed impact is on the Datastore App.
The fix was applied on June 30, 2026 at 3:36 PM CEST. All zones are now operating normally.
[ACTION REQUIRED] Please perform a hard reload of your browser tab to prevent any further impact.
If you edited and saved any scenario between June 29, 12:17 PM CEST and June 30, 3:36 PM CEST, its blueprint may have been incorrectly modified. If you notice unexpected empty fields, please revert to a version saved before June 29, 12:17 PM CEST, or if you need further assistance, please contact our support team to get the data snapshot from before the issue was introduced.
resolved
The incident has been resolved.
We have informed the owners of potentially affected organizations by email that they may be affected and what actions to take if they see issues.
We are currently experiencing a problem with logging in to the make.com.
Scenario executions and webhooks are not being affected.
We are investigating the cause of the problem.
investigating
We are continuing to investigate this issue.
monitoring
A fix has been implemented and we are monitoring the results.
resolved
This incident has been resolved.
Slower performance in EU regions
Início 21 Mezheven 2026 da 08:22 UTC · 2h 3m
IssuesMinor incident
Componentes afetados
eu1.make.comeu2.make.comeu1.make.celonis.com
investigating
We're currently investigating degraded performance affecting our EU regions. Users in these regions may experience slower loading of the Make web app and dashboard, and some actions may take longer than usual or occasionally time out.
Executions shouldn't be affected
identified
We've identified the source of the slowdown affecting the web app in our EU regions and applied fix - the service should be functional.
monitoring
We are continuing to monitor the service closely to ensure full stability before marking the incident as resolved.
resolved
The incident is now resolved. All EU regions have returned to normal performance.
Thank you for your patience.
We are currently experiencing problem with login to the make.com user interface.
Scenario executions and webhooks are not being affected.
We are investigating the cause of the problem.
investigating
We continue with the problem investigation.
monitoring
The issue has been identified and login is now possible to all zones. We keep monitoring the system.
resolved
The incident has been resolved.
Increased scenario failures — Cloudflare API incident
Início 12 Mezheven 2026 da 13:30 UTC · 0m
Pending
resolved
Between 15:30 and 17:27 CEST, some users might experienced an increased number of failed or invalid scenarios on zones EU1, EU2, US1, US2.
This was caused by an incident on Cloudflare's side, where their API returned 500 errors affecting request routing through our infrastructure. The issue was fully resolved by 17:27 CEST once Cloudflare restored normal API operation.
We apologise for the inconvenience.
Login Instability
Início 27 Mae 2026 da 12:00 UTC · 0m
Pending
resolved
Between 14:05 and 14:35 CEST (12:05 – 12:35 UTC), we experienced an issue that caused intermittent login instability across our platform. Our engineering team identified the root cause and applied a fix, restoring full access.