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    Historial de interrupciones de Make

    66 incidentes de Make registrados desde agosto de 2025, con actualizaciones oficiales, componentes afectados, duración y detalles de resolución.

    Volver al estado actual

    Failing scenarios with "Scenario" app

    Comenzó 12 de octubre de 2026 a las 8:23 UTC · 1h 6m

    IssuesIncidente menor
    Componentes afectados
    us2.make.comus1.make.celonis.comeu2.make.comeu1.make.celonis.comus1.make.comeu1.make.com
    1. 12 de octubre de 2026 a las 8:23 UTCinvestigating

      Los escenarios con la aplicación "Scenario" (por ejemplo "Iniciar un escenario", "Arrancar un escenario" o "Retornar salida") están lanzando un error de validación cuando comienza la carrera. Actualmente estamos investigando la cuestión.

    2. 12 de octubre de 2026 a las 8:36 UTCidentified

      El tema ha sido identificado y nuestro equipo lo está arreglando. Algunos escenarios pueden desactivarse; los volveremos a habilitar.

    3. 12 de octubre de 2026 a las 9:29 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Registros escenarios en UI no carga

    Comenzó 23 de septiembre de 2026 a las 10:30 UTC · 0m

    Pending
    1. 23 de septiembre de 2026 a las 11:29 UTCresolved

      Los registros escenarios en la UI no estaban cargando. Hacer clic en los registros en la historia de escenarios cronometrado. No se impactó la obtención de registros a través de API. Todas las zonas fueron afectadas. La cuestión ya estaba fijada.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Degradación en nosotros1.make.celonis.com

    Comenzó 18 de septiembre de 2026 a las 12:22 UTC · 5h 10m

    OutageIncidente mayor
    Componentes afectados
    us1.make.celonis.comus1.make.celonis.comus1.make.celonis.comus1.make.celonis.com
    1. 18 de septiembre de 2026 a las 12:22 UTCinvestigating

      Estamos investigando un problema que afecta a la región us1.make.celonis.com. Los usuarios pueden experimentar inestabilidad con ejecuciones de escenarios, procesamiento de webhook y acceso global de plataformas. Nuestro equipo de ingeniería está trabajando activamente para restaurar la estabilidad, y compartiremos otra actualización dentro de la próxima hora

    2. 18 de septiembre de 2026 a las 12:40 UTCidentified

      Actualización: Hemos identificado la causa raíz del problema y nuestro equipo de ingeniería está trabajando activamente en una resolución. Se proporcionarán nuevas actualizaciones a medida que se avance.

    3. 18 de septiembre de 2026 a las 13:08 UTCidentified

      Actualización: La investigación sigue en curso. Nuestro equipo está analizando activamente el tema para determinar la causa raíz, y compartiremos más detalles tan pronto como se disponga de más información.

    4. 18 de septiembre de 2026 a las 13:36 UTCidentified

      La investigación sigue en curso. Estamos trabajando activamente para aislar la cuestión y proporcionaremos otra actualización en breve.

    5. 18 de septiembre de 2026 a las 14:14 UTCmonitoring

      Actualización: se han aplicado medidas correctivas y la situación se ha estabilizado. Estamos monitoreando activamente la plataforma para garantizar el pleno rendimiento y la recuperación. Seguiremos proporcionando actualizaciones mientras observamos el comportamiento del sistema.

    6. 18 de septiembre de 2026 a las 17:32 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Degradation on EU1 Region

    Comenzó 9 de septiembre de 2026 a las 16:11 UTC · 18h 17m

    OutageIncidente mayor
    Componentes afectados
    eu1.make.comeu1.make.comeu1.make.com
    1. 9 de septiembre de 2026 a las 16:11 UTCinvestigating

      Estamos investigando un problema que afecta a la región eu1.make.com. Los usuarios pueden experimentar inestabilidad con ejecuciones de escenarios, procesamiento de webhook y acceso global de plataformas. Nuestro equipo de ingeniería está trabajando activamente para restaurar la estabilidad, y compartiremos otra actualización dentro de la próxima hora

    2. 9 de septiembre de 2026 a las 16:59 UTCmonitoring

      Las métricas operativas en eu1.make.com han regresado a niveles saludables. Mientras que las operaciones del sistema se han normalizado, nuestro equipo de ingeniería permanece en un estado de vigilancia para verificar que el rendimiento sigue siendo consistente

    3. 10 de septiembre de 2026 a las 10:29 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Ejecuciones de escenario retrasadas en nosotros2.make.com

    Comenzó 2 de septiembre de 2026 a las 14:00 UTC · 0m

    IssuesIncidente menor
    1. 2 de septiembre de 2026 a las 14:59 UTCresolved

      Entre las 16:00-16:45 CEST, US2 Zone (us2.make.com) experimentó retrasos en las ejecuciones de escenarios debido a la alta utilización de recursos. Se ha identificado la causa raíz y la situación es estable. Todos los escenarios afectados de este plazo han sido reactivados.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Retraso en las ejecuciones de escenarios que afectan a la UE1 (eu1.make.com)

    Comenzó 26 de agosto de 2026 a las 9:21 UTC · 0m

    IssuesIncidente menor
    Componentes afectados
    eu1.make.comeu1.make.com
    1. 26 de agosto de 2026 a las 9:21 UTCresolved

      Hubo un problema que causó retrasos con ejecuciones de escenarios en la región de la UE1 (eu1.make.com) entre 10:45 y 11:05 CEST. La cuestión se ha resuelto y el servicio está en pleno funcionamiento y funciona normalmente. Gracias por su paciencia, y nos disculpamos por cualquier inconveniente que esto pueda haber causado.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Problemas con el ahorro y la ejecución del escenario en la UE2

    Comenzó 24 de agosto de 2026 a las 11:36 UTC · 10m

    IssuesIncidente menor
    Componentes afectados
    eu2.make.comeu2.make.com
    1. 24 de agosto de 2026 a las 11:36 UTCidentified

      Actualmente estamos investigando un problema que afecta a la región de EU2 (eu2.make.com). Servicios afectados: • Creación Escenario: Actualmente los usuarios no pueden guardar escenarios modificados. • Ejecución manual: Los escenarios desencadenantes manualmente están fallando. Situación: Los escenarios automatizados continúan como están programados, pero las ejecuciones manuales y nuevas construcciones no funcionan. Nuestro equipo de ingeniería identificó el problema y está trabajando en una solución. Estamos trabajando activamente en una solución y proporcionaremos una actualización en los próximos 30 minutos, o tan pronto como se disponga de más información. Nos disculpamos por la interrupción de sus flujos de trabajo.

    2. 24 de agosto de 2026 a las 11:37 UTCidentified

      Seguimos trabajando en una solución para esta cuestión.

    3. 24 de agosto de 2026 a las 11:46 UTCresolved

      La cuestión que afecta a la región de la UE2 (eu2.make.com) se ha resuelto plenamente y todas las operaciones del sistema han vuelto a la normalidad.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Escenarios discapacitados

    Comenzó 14 de agosto de 2026 a las 11:28 UTC · 51m

    IssuesIncidente menor
    Componentes afectados
    us2.make.com
    1. 14 de agosto de 2026 a las 11:28 UTCinvestigating

      Tras una actualización reciente, un subconjunto de escenarios fue deshabilitado temporalmente para prevenir comportamientos inesperados. Hemos identificado la causa raíz y volamos con éxito el despliegue. Nuestro equipo está actualmente en proceso de reactivar sistemáticamente los escenarios impactados y verificar su rendimiento. Impacto: Los usuarios pueden haber experimentado problemas desencadenando o ejecutando ciertos escenarios durante esta ventana. Se espera que se restablezca la funcionalidad completa en breve.

    2. 14 de agosto de 2026 a las 11:31 UTCidentified

      Se ha determinado la cuestión y se está aplicando una solución.

    3. 14 de agosto de 2026 a las 11:48 UTCmonitoring

      Update: All previously impacted scenarios have now been successfully re-enabled following the release rollback. Status: System metrics are stable, and scenario execution has returned to normal. We are actively monitoring the environment to ensure continued stability before fully resolving this incident.

    4. 14 de agosto de 2026 a las 12:19 UTCresolved

      This incident has been resolved.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Título de incidente para la página de estado: Disponibilidad limitada de los modelos Antropopic & OpenAI en eu1.make.com y us2.make.com

    Comenzó 4 de agosto de 2026 a las 20:43 UTC · 5d 18h

    IssuesIncidente menor
    Componentes afectados
    eu1.make.comus2.make.comeu1.make.comus2.make.com
    1. 4 de agosto de 2026 a las 20:43 UTCidentified

      Claude Fable 5, la familia modelo Claude Opus, y los modelos OpenAI GPT (pro & sol) son temporalmente indisponibles en Make AI Provider, Make AI Toolkit y Antroppic Claude - módulo sencillo de texto. Todos los demás modelos siguen siendo plenamente operativos mientras trabajamos para restaurar la funcionalidad completa lo más rápido posible.

    2. 10 de agosto de 2026 a las 15:10 UTCresolved

      Claude Fable 5, the Claude Opus model family, and the OpenAI GPT (pro & sol) models are available again in Make AI Provider, Make AI Toolkit and the Anthropic Claude - Simple Text Prompt module. All models are now fully operational. Thank you for your patience.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Ejecuciones escenarias retrasadas en eu1.make.celonis.com

    Comenzó 30 de julio de 2026 a las 10:32 UTC · 1d 1h

    IssuesIncidente menor
    Componentes afectados
    eu1.make.celonis.comeu1.make.celonis.com
    1. 30 de julio de 2026 a las 10:32 UTCinvestigating

      Algunos escenarios en eu1.make.celonis.com pueden haber experimentado retrasos entre 11:32 y 12:06 CEST. La situación es estable y nuestros ingenieros siguen trabajando para evitar que vuelva a ocurrir.

    2. 30 de julio de 2026 a las 10:32 UTCidentified

      Se ha identificado la cuestión.

    3. 30 de julio de 2026 a las 11:19 UTCmonitoring

      eu1.make.celonis.com sigue siendo estable y las ejecuciones de escenarios se ejecutan como se espera. Continuamos monitoreando la zona de cerca y proporcionaremos una actualización final una vez que hayamos confirmado la estabilidad.

    4. 31 de julio de 2026 a las 11:51 UTCresolved

      Carga de base de datos no explorada de otro componente Make causó un pico de CPU que retardó las ejecuciones de escenarios en eu1.make.celonis.com. Esto se ha abordado y la zona funciona normalmente.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Ejecución de escenarios degradado

    Comenzó 30 de julio de 2026 a las 7:55 UTC · 1d 4h

    IssuesIncidente menor
    Componentes afectados
    make.comus2.make.comus1.make.celonis.comeu2.make.comeu1.make.celonis.comus1.make.comeu1.make.com
    1. 30 de julio de 2026 a las 7:55 UTCinvestigating

      Actualmente estamos investigando un incidente menor que afecta aproximadamente 250 escenarios a fracasar. El impacto parece limitado, y nuestro equipo está trabajando activamente para confirmar el alcance completo y la causa raíz. Proporcionaremos una actualización tan pronto como esté disponible más información.

    2. 30 de julio de 2026 a las 8:54 UTCinvestigating

      Nuestros ingenieros siguen investigando esta cuestión con mayor prioridad. Proporcionaremos una actualización adicional dentro de la hora siguiente.

    3. 30 de julio de 2026 a las 9:41 UTCidentified

      Hemos identificado la causa de los fallos de ejecución de escenarios que afectan aproximadamente 250 escenarios. Nuestro equipo está reanimando actualmente cualquier escenario que fuera discapacitado como resultado, y está trabajando en una solución para evitar que este tema vuelva a ocurrir. Proporcionaremos otra actualización una vez que se haya aplicado la solución.

    4. 31 de julio de 2026 a las 12:35 UTCresolved

      Estamos tratando de hacerle saber que el problema que afecta a la ejecución de escenarios ha sido resuelto, y la mayoría de los escenarios anteriormente discapacitados han sido re-enabled. Los escenarios afectados se manejarán individualmente. La ejecución del sistema se ha estabilizado y se han reanudado las operaciones normales.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    EU1 - Escenarios fallando en la inicialización con el error "Failed to verify account"

    Comenzó 22 de julio de 2026 a las 15:30 UTC · 0m

    OutageIncidente mayor
    1. 29 de julio de 2026 a las 14:23 UTCresolved

      Entre 17:29 y 17:34 CEST el 22 de julio, los escenarios en la zona EU1 fallaron en inicialización con un error "Failed to verify account", afectando conexiones a través de todas las aplicaciones. Aproximadamente 200 escenarios fueron automáticamente desactivado como resultado y desde entonces se han vuelto a habilitar. Estamos trabajando activamente para prevenir la recurrencia.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    US2 - Nueva conexión " reautorización de conexión que resulta en error (SC424)

    Comenzó 19 de julio de 2026 a las 5:58 UTC · 1d 2h

    OutageIncidente mayor
    Componentes afectados
    us2.make.com
    1. 19 de julio de 2026 a las 5:58 UTCinvestigating

      Hola. estamos analizando un problema en curso que impacta la creación de nuevas conexiones " conexión-reautorización que resulta en error TipoError (SC424) en la zona US2. Estamos investigando la causa raíz de este problema. Te actualizaremos en cuanto al progreso.

    2. 20 de julio de 2026 a las 8:49 UTCresolved

      La cuestión se ha resuelto a las 10:00 CEST.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Iniciar sesión para make.com no funciona

    Comenzó 17 de julio de 2026 a las 14:22 UTC · 48m

    OutageIncidente mayor
    Componentes afectados
    us1.make.comeu1.make.celonis.comeu2.make.comus2.make.comus1.make.celonis.commake.comeu1.make.com
    1. 17 de julio de 2026 a las 14:22 UTCinvestigating

      Actualmente estamos experimentando un problema con iniciar sesión en el make.com. No se están afectando las ejecuciones escenarias y los juegos web. Estamos investigando la causa del problema y compartiremos actualizaciones en breve.

    2. 17 de julio de 2026 a las 14:28 UTCmonitoring

      La cuestión ha sido identificada y aplicada, estamos monitoreando los resultados.

    3. 17 de julio de 2026 a las 15:09 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Etsy - problemas de conexión por defecto

    Comenzó 17 de julio de 2026 a las 13:34 UTC · 4d 22h

    OutageIncidente mayor
    Componentes afectados
    eu1.make.comus1.make.comeu2.make.comus1.make.celonis.comeu1.make.celonis.comus2.make.com
    1. 17 de julio de 2026 a las 13:34 UTCinvestigating

      Hola. estamos analizando el problema actual con la conexión predeterminada para Etsy resultando en error "invalid target: indicador de recursos debe ser un URI absoluto sin un fragmento." Estamos investigando la causa raíz de este problema y hemos intensificado esta cuestión hacia Etsy equipo también para ayudarnos a resolver la situación. Le actualizaremos regularmente sobre el progreso. Gracias por su paciencia.

    2. 17 de julio de 2026 a las 15:39 UTCidentified

      Queremos actualizarle sobre el progreso del problema en curso para la conexión Etsy. Nuestra investigación está mostrando este origen de la edición viene de Etsy API y estamos intensificando este problema con su equipo. Estamos monitoreando activamente la situación y lo informaremos en breve. Gracias por su paciencia

    3. 22 de julio de 2026 a las 12:07 UTCresolved

      Etsy edición que impacta la conexión predeterminada en Make ahora se resuelve después de la salida temporal del lado Etsy.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Problemas de acceso en múltiples zonas

    Comenzó 17 de julio de 2026 a las 10:20 UTC · 2h 1m

    OutageIncidente mayor
    Componentes afectados
    us1.make.comeu1.make.celonis.comeu2.make.comus2.make.comus1.make.celonis.commake.comeu1.make.com
    1. 17 de julio de 2026 a las 10:20 UTCinvestigating

      Actualmente estamos experimentando un problema con iniciar sesión en el make.com. No se están afectando las ejecuciones escenarias y los juegos web. Estamos investigando la causa del problema.

    2. 17 de julio de 2026 a las 10:27 UTCmonitoring

      Nuestro equipo ha identificado un problema y aplicado la solución, estamos monitoreando los resultados.

    3. 17 de julio de 2026 a las 10:29 UTCmonitoring

      Continuamos monitoreando cualquier otro problema.

    4. 17 de julio de 2026 a las 12:21 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Las conexiones de aplicación LinkedIn* resultan en "La aplicación está deshabilitada"

    Comenzó 7 de julio de 2026 a las 6:50 UTC · 7d 6h

    OutageIncidente mayor
    Componentes afectados
    eu1.make.comus1.make.comeu2.make.comus1.make.celonis.comeu1.make.celonis.comus2.make.com
    1. 7 de julio de 2026 a las 6:50 UTCinvestigating

      Hola. estamos investigando el tema en curso con OAuth resultando en "La aplicación está deshabilitada" para Linked En * conexiones en Make resultando en conexiones interrumpidas. Estamos en contacto con el equipo de LinkedIn para resolver este problema tan pronto como podamos. Mientras tanto, sugerimos usar conexión OpenID o sus propias credenciales OAuth. Le actualizaremos regularmente sobre el progreso. Gracias por su paciencia.

    2. 7 de julio de 2026 a las 8:27 UTCidentified

      Hemos identificado la causa raíz del problema resultante "La aplicación está desactivada" para LinkedIn * conexiones en Make. Estamos en cooperación activa con el equipo de LinkedIn para resolver este problema tan pronto como podamos. Le actualizaremos regularmente sobre el progreso.

    3. 7 de julio de 2026 a las 14:01 UTCidentified

      Actualizar sobre este tema con las conexiones de LinkedIn. Estamos esperando la aprobación del lado de LinkedIn para volver a habilitar la aplicación Make OAuth. Proporcionaremos información actualizada cuando sea aprobada.

    4. 9 de julio de 2026 a las 13:27 UTCmonitoring

      Hemos implementado una solución para restaurar las conexiones de LinkedIn. Si bien los servicios parecen estables, seguimos vigilando de cerca la integración.

    5. 14 de julio de 2026 a las 13:22 UTCresolved

      El problema con las conexiones de LinkedIn fue completamente restaurado.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Scenario editing incorrectly clearing module field values

    Comenzó 30 de junio de 2026 a las 9:59 UTC · 10h 34m

    Pending
    Componentes afectados
    eu1.make.comus1.make.comeu2.make.comus1.make.celonis.comeu1.make.celonis.comus2.make.com
    1. 30 de junio de 2026 a las 9:59 UTCmonitoring

      We identified an edge case issue in Datastore Update record module was removing data from fields that were left empty in the module configuration after scenario was edited. Our team already applied the fix and and currently investigating the issue further to confirm the impact. In case you have a suspect your data were affected please contact our support team.

    2. 30 de junio de 2026 a las 14:59 UTCmonitoring

      Our team identified the root cause and responsible component of the previously reported issue. A bug introduced on June 29, 2026 at 12:17 PM CEST caused null field values to be converted to empty strings when a scenario was edited. Due to the same root cause the blueprints of all scenarios that were edited and saved during the affected period were incorrectly modified. Our team is still analysing the full scope of the impact — the highest confirmed impact is on the Datastore App. The fix was applied on June 30, 2026 at 3:36 PM CEST. All zones are now operating normally. [ACTION REQUIRED] Please perform a hard reload of your browser tab to prevent any further impact. If you edited and saved any scenario between June 29, 12:17 PM CEST and June 30, 3:36 PM CEST, its blueprint may have been incorrectly modified. If you notice unexpected empty fields, please revert to a version saved before June 29, 12:17 PM CEST, or if you need further assistance, please contact our support team to get the data snapshot from before the issue was introduced.

    3. 30 de junio de 2026 a las 20:33 UTCresolved

      The incident has been resolved. We have informed the owners of potentially affected organizations by email that they may be affected and what actions to take if they see issues.

    Login to make.com doesn't work

    Comenzó 29 de junio de 2026 a las 16:22 UTC · 1h 49m

    OutageIncidente mayor
    Componentes afectados
    us1.make.comeu1.make.celonis.comeu2.make.comus2.make.comus1.make.celonis.commake.comeu1.make.com
    1. 29 de junio de 2026 a las 16:22 UTCinvestigating

      We are currently experiencing a problem with logging in to the make.com. Scenario executions and webhooks are not being affected. We are investigating the cause of the problem.

    2. 29 de junio de 2026 a las 17:01 UTCinvestigating

      We are continuing to investigate this issue.

    3. 29 de junio de 2026 a las 17:12 UTCmonitoring

      A fix has been implemented and we are monitoring the results.

    4. 29 de junio de 2026 a las 18:10 UTCresolved

      This incident has been resolved.

    Slower performance in EU regions

    Comenzó 21 de junio de 2026 a las 8:22 UTC · 2h 3m

    IssuesIncidente menor
    Componentes afectados
    eu1.make.comeu2.make.comeu1.make.celonis.com
    1. 21 de junio de 2026 a las 8:22 UTCinvestigating

      We're currently investigating degraded performance affecting our EU regions. Users in these regions may experience slower loading of the Make web app and dashboard, and some actions may take longer than usual or occasionally time out. Executions shouldn't be affected

    2. 21 de junio de 2026 a las 8:36 UTCidentified

      We've identified the source of the slowdown affecting the web app in our EU regions and applied fix - the service should be functional.

    3. 21 de junio de 2026 a las 8:37 UTCmonitoring

      We are continuing to monitor the service closely to ensure full stability before marking the incident as resolved.

    4. 21 de junio de 2026 a las 10:24 UTCresolved

      The incident is now resolved. All EU regions have returned to normal performance. Thank you for your patience.