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    Historial de interrupciones de Nvidia Geforce

    79 incidentes de Nvidia Geforce registrados desde enero de 2025, con actualizaciones oficiales, componentes afectados, duración y detalles de resolución.

    Volver al estado actual

    Muerto por Daylight juego accidentes

    Comenzó 26 de octubre de 2026 a las 23:32 UTC · En curso

    Pending
    1. 26 de octubre de 2026 a las 23:32 UTCidentified

      Estamos conscientes de Dead by Daylight juego se bloquea en GeForce AHORA y PCs de juego regulares. Página de soporte para juegos: https://support.deadbydaylight.com/hc/en-us.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Mantenimiento planeado – GeForce AHORA Japón / India

    Comenzó 23 de octubre de 2026 a las 23:53 UTC · En curso

    Pending
    Componentes afectados
    NP-TYO-01 [RTX 5080]Cloud StorageCloud StorageNP-BOM-01 [RTX 5080]
    1. 23 de octubre de 2026 a las 23:53 UTCidentified

      GeForce NOW se someterá a mantenimiento planificado en [NP-BOM-01, NP-TYO-01] durante las siguientes ventanas: Japón (JST): 27 de octubre, 6 de la mañana a las 17.00 horas; 28 de octubre, 2 a 8 de la mañana. India (IST): 3 de noviembre, 1:30 a.m. – 1:30 p.m.; 4 de noviembre, 2-8 a.m. Los miembros que se conectan a través de estos centros de datos no podrán iniciar o continuar las sesiones de juego durante estas ventanas. Se espera que el servicio se reanude después de este momento. Apreciamos su paciencia.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Mantenimiento planeado – GeForce AHORA Japón / India

    Comenzó 23 de octubre de 2026 a las 23:35 UTC · En curso

    Pending
    Componentes afectados
    NP-TYO-01 [RTX 5080]Cloud StorageCloud StorageNP-BOM-01 [RTX 5080]
    1. 23 de octubre de 2026 a las 23:35 UTCinvestigating

      GeForce NOW se someterá a mantenimiento planificado en el [NP-BOM-01, NP-TOY-01] durante las siguientes ventanas: Japón (JST): 27 de octubre, 6 de la mañana a las 17.00 horas; 28 de octubre, 2 a 8 de la mañana. India (IST): 3 de noviembre, 1:30 a.m. – 1:30 p.m.; 4 de noviembre, 2-8 a.m. Los miembros que se conectan a través de estos centros de datos no podrán iniciar o continuar las sesiones de juego durante estas ventanas. Se espera que el servicio se reanude después de este momento. Apreciamos su paciencia.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Cyberpunk 2077

    Comenzó 22 de octubre de 2026 a las 16:27 UTC · En curso

    Pending
    1. 22 de octubre de 2026 a las 16:27 UTCinvestigating

      Los usuarios que poseen el Phantom Liberty DLC e intentan cargar un juego guardado verán un mensaje que el DLC no se descarga. Por ahora los usuarios de Steam deben ir al menú principal del juego y hacer clic en el mensaje para descargar el DLC. Esto te permitirá jugar tu juego, pero necesitarás hacer esto en cada lanzamiento. Las variantes Epic y GOG están en modo de mantenimiento. Estamos investigando una solución para esto. Además, los usuarios pueden ignorar el mensaje del conductor que aparece en el juego. Estamos liberando un controlador actualizado pronto.

    2. 23 de octubre de 2026 a las 22:38 UTCinvestigating

      Trabajamos con el desarrollador en una solución para las versiones de Epic y GOG.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Wargaming.net lanzamiento de juegos edición

    Comenzó 22 de octubre de 2026 a las 15:17 UTC · 1d 7h

    Pending
    1. 22 de octubre de 2026 a las 15:17 UTCinvestigating

      Actualmente estamos investigando un problema que afecta el lanzamiento de juegos Wargaming.net en GeForce NOW. Estamos trabajando en hacer los juegos afectados disponibles de nuevo lo antes posible.

    2. 23 de octubre de 2026 a las 0:49 UTCmonitoring

      Se ha aplicado una solución y estamos monitoreando los resultados.

    3. 23 de octubre de 2026 a las 22:34 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Problems accessing GOG services

    Comenzó 21 de octubre de 2026 a las 16:33 UTC · 22h 39m

    Pending
    1. 21 de octubre de 2026 a las 16:33 UTCidentified

      We have detected problems accessing GOG services. We are monitoring the issue.

    2. 21 de octubre de 2026 a las 16:37 UTCmonitoring

      GOG services temporary offline. Please refer to https://x.com/GOGcom/status/2112924299212226619 for more details.

    3. 21 de octubre de 2026 a las 20:18 UTCmonitoring

      GOG services are back online.

    4. 22 de octubre de 2026 a las 15:12 UTCresolved

      This incident has been resolved.

    Alta búsqueda para usuarios en varias regiones

    Comenzó 20 de octubre de 2026 a las 23:20 UTC · 3h 5m

    Pending
    Componentes afectados
    NVIDIA Global Services
    1. 20 de octubre de 2026 a las 23:20 UTCinvestigating

      Estamos observando tiempos altos de búsqueda y búsqueda para los usuarios. Investigación de la cuestión en la actualidad

    2. 21 de octubre de 2026 a las 0:11 UTCidentified

      Estamos abordando la cuestión y las colas están volviendo a la normalidad.

    3. 21 de octubre de 2026 a las 2:24 UTCresolved

      Hemos resuelto el problema y las colas han vuelto a la normalidad.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Call of Duty HQ maintenance

    Comenzó 15 de octubre de 2026 a las 16:08 UTC · 1d 4h

    Pending
    1. 15 de octubre de 2026 a las 16:08 UTCidentified

      Call of Duty HQ is undergoing a planned maintenance on GeForce NOW.

    2. 15 de octubre de 2026 a las 17:46 UTCidentified

      Call of Duty HQ Battle.net mantenimiento completado.

    3. 15 de octubre de 2026 a las 19:58 UTCidentified

      Call of Duty HQ Mantenimiento de vapor completado.

    4. 15 de octubre de 2026 a las 21:06 UTCmonitoring

      Call of Duty HQ all versions maintenance completed.

    5. 16 de octubre de 2026 a las 20:51 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Cuestiones de red externa en LATAM Sur (ABY)

    Comenzó 13 de octubre de 2026 a las 21:45 UTC · 16m

    IssuesIncidente menor
    Componentes afectados
    NPA-ABY-MVD-03 [RTX 4080]NPA-ABY-MVD-02NPA-ABY-MVD-01
    1. 13 de octubre de 2026 a las 21:45 UTCidentified

      Los usuarios que se conectan a la región Sur de LATAM (ABY) pueden experimentar un rendimiento degradado y una experiencia de streaming suboptimal.

    2. 13 de octubre de 2026 a las 23:06 UTCresolved

      Los usuarios de la región del Sur de LATAM (ABY) deberían ahora poder conectarse y jugar normalmente.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Los clientes no pueden iniciar sesiones

    Comenzó 11 de octubre de 2026 a las 16:05 UTC · 8d 4h

    Pending
    Componentes afectados
    NVIDIA Global Services
    1. 11 de octubre de 2026 a las 16:05 UTCinvestigating

      Actualmente estamos investigando un problema que afecta a todos los usuarios. Los usuarios no pueden iniciar sesiones.

    2. 11 de octubre de 2026 a las 16:43 UTCidentified

      Hemos identificado la cuestión y estamos trabajando ahora en la mitigación.

    3. 11 de octubre de 2026 a las 17:21 UTCmonitoring

      Hemos resuelto la cuestión y ahora estamos monitoreando.

    4. 19 de octubre de 2026 a las 20:14 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Fortnite — In-Game V-Bucks Compras No disponible en dispositivos Mobile Touch.

    Comenzó 1 de octubre de 2026 a las 12:18 UTC · 8d 10h

    Pending
    1. 1 de octubre de 2026 a las 12:18 UTCmonitoring

      Debido a un problema introducido con la actualización del juego Oct. 1, los usuarios móviles en dispositivos táctiles actualmente no pueden comprar V-Bucks en el juego. V-Bucks todavía se puede adquirir a través de la tienda web de Fortnite en https://www.fortnite.com/item-shop/v-bucks. Estamos trabajando con Epic para restaurar las compras de V-Bucks en el juego en una actualización del juego en las próximas semanas.

    2. 7 de octubre de 2026 a las 14:33 UTCmonitoring

      Epic Games ha lanzado una solución, y las compras de V-Bucks en el juego en dispositivos móviles están funcionando de nuevo. Seguimos monitoreando la situación para asegurarnos de que todo esté funcionando como se espera.

    3. 9 de octubre de 2026 a las 22:24 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    El Witcher 3 en mantenimiento

    Comenzó 29 de septiembre de 2026 a las 13:30 UTC · 6d 3h

    Pending
    1. 29 de septiembre de 2026 a las 13:30 UTCinvestigating

      Actualmente estamos trabajando con CD Projekt RED para resolver un problema que afecta a The Witcher 3. Haremos que esté disponible para jugar tan pronto como se resuelva el tema.

    2. 29 de septiembre de 2026 a las 18:32 UTCidentified

      El problema ha sido identificado y aplicamos una solución para las versiones de Steam y GOG. Actualmente estamos trabajando en la aplicación de la solución para otras tiendas.

    3. 30 de septiembre de 2026 a las 20:17 UTCmonitoring

      Se ha aplicado una solución y estamos monitoreando los resultados.

    4. 5 de octubre de 2026 a las 16:54 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Cuestión de las olas

    Comenzó 29 de septiembre de 2026 a las 2:52 UTC · 20d 16h

    Pending
    1. 30 de septiembre de 2026 a las 9:34 UTCinvestigating

      Actualmente estamos trabajando para resolver un problema que afecta a la versión de Wuthering Waves Standalone. Haremos que esté disponible para jugar tan pronto como se resuelva el tema.

    2. 30 de septiembre de 2026 a las 21:05 UTCmonitoring

      Se ha aplicado una solución y estamos monitoreando los resultados.

    3. 5 de octubre de 2026 a las 19:02 UTCidentified

      Hemos identificado un problema que causa la terminación de sesión de juego en GeForce AHORA cuando cambia manualmente a los recursos de juego UHD o SD. Actualmente recomendamos utilizar los recursos HD predeterminados. Estamos trabajando para abordar esta cuestión.

    4. 8 de octubre de 2026 a las 17:13 UTCidentified

      Ahora es posible seleccionar UHD o HD recursos de juego en el lanzador antes de comenzar el juego.

    5. 16 de octubre de 2026 a las 22:19 UTCinvestigating

      Hemos identificado un problema con los recursos de juego HD predeterminados. Actualmente recomendamos cambiar manualmente a los recursos de UHD en el lanzador del juego. Estamos trabajando para abordar esta cuestión.

    6. 17 de octubre de 2026 a las 16:00 UTCmonitoring

      Se ha aplicado una solución y estamos monitoreando los resultados. Ahora es posible seleccionar UHD o HD recursos de juego en el lanzador antes de comenzar el juego.

    7. 19 de octubre de 2026 a las 19:22 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Latencia elevada en Polonia

    Comenzó 24 de septiembre de 2026 a las 15:07 UTC · 25d 5h

    Pending
    Componentes afectados
    NP-WAW-01 [RTX-5080]
    1. 24 de septiembre de 2026 a las 15:07 UTCinvestigating

      Los usuarios que se conectan a la ubicación de Polonia a través de Kyivstar pueden experimentar un rendimiento degradado y una experiencia de streaming suboptimal.

    2. 16 de octubre de 2026 a las 0:20 UTCinvestigating

      Seguimos investigando esta cuestión.

    3. 16 de octubre de 2026 a las 0:21 UTCmonitoring

      Se ha aplicado una solución y estamos monitoreando los resultados.

    4. 19 de octubre de 2026 a las 20:16 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Wuthering Waves, NTE: Neverness to Everness, Arknights: Endfield intermittent launch issue

    Comenzó 21 de septiembre de 2026 a las 17:27 UTC · 1d 4h

    Pending
    1. 21 de septiembre de 2026 a las 17:27 UTCinvestigating

      Actualmente estamos investigando un problema que afecta a Wuthering Waves, NTE: Neverness to Everness and Arknights: Endfield games launch on GeForce NOW.

    2. 21 de septiembre de 2026 a las 22:23 UTCmonitoring

      Se ha aplicado una solución y estamos monitoreando los resultados.

    3. 22 de septiembre de 2026 a las 22:09 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Latencia elevada en Polonia

    Comenzó 15 de septiembre de 2026 a las 21:38 UTC · 2d 20h

    IssuesIncidente menor
    Componentes afectados
    NP-WAW-01 [RTX-5080]
    1. 15 de septiembre de 2026 a las 21:38 UTCinvestigating

      Los usuarios que se conectan a la ubicación de Polonia a través de Vodafone Ucrania pueden experimentar un rendimiento degradado y una experiencia de streaming suboptimal

    2. 17 de septiembre de 2026 a las 18:47 UTCmonitoring

      Se ha aplicado una solución y estamos monitoreando los resultados.

    3. 18 de septiembre de 2026 a las 17:42 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    EA App juego de lanzamiento edición

    Comenzó 14 de septiembre de 2026 a las 23:25 UTC · 1d 0h

    Pending
    1. 14 de septiembre de 2026 a las 23:25 UTCinvestigating

      Actualmente estamos investigando un problema que afecta el lanzamiento de los juegos de EA App en GeForce NOW.

    2. 15 de septiembre de 2026 a las 0:04 UTCmonitoring

      Se ha aplicado una solución y estamos monitoreando los resultados.

    3. 16 de septiembre de 2026 a las 0:05 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    Gamepad no funciona correctamente en Windows PC

    Comenzó 1 de septiembre de 2026 a las 19:02 UTC · 7d 23h

    Pending
    Componentes afectados
    NVIDIA Global Services
    1. 1 de septiembre de 2026 a las 19:02 UTCinvestigating

      Estamos investigando informes de gamepad registrando como entrada del ratón para GeForce AHORA en Windows. En nuestro artículo de base de conocimientos se puede encontrar una solución de trabajo: https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a id/5904/

    2. 2 de septiembre de 2026 a las 19:10 UTCmonitoring

      Microsoft es consciente de este problema y ha comenzado a lanzar un cambio de configuración que debe prevenir la necesidad de cualquier paso manual esbozado en nuestro artículo de base de conocimientos https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a id/5904/. Si un usuario ha hecho manualmente el cambio continuará teniendo que permanecer fuera con actualizaciones futuras.

    3. 9 de septiembre de 2026 a las 18:03 UTCresolved

      Este incidente se ha resuelto

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    NP-BOM-01 outage

    Comenzó 23 de agosto de 2026 a las 16:56 UTC · 7h 14m

    OutageIncidente crítico
    Componentes afectados
    Cloud StorageNP-BOM-01 [RTX 5080]
    1. 23 de agosto de 2026 a las 16:56 UTCinvestigating

      Actualmente estamos investigando un outage de NP-BOM-01. Estamos trabajando en restaurarlo lo antes posible.

    2. 24 de agosto de 2026 a las 0:10 UTCresolved

      Este incidente ha sido resuelto.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de mantenimiento de Chornobyl

    Comenzó 20 de agosto de 2026 a las 23:02 UTC · En curso

    Pending
    1. 20 de agosto de 2026 a las 23:02 UTCinvestigating

      Actualmente estamos trabajando para resolver un problema que afecta a S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chornobyl en Steam. Haremos que esté disponible para jugar tan pronto como se resuelva el tema.

    2. 21 de agosto de 2026 a las 18:54 UTCidentified

      Utilice estas instrucciones para jugar S.T.A.L.K.E.R. 2 Cost of Hope DLC on GeForce NOW: https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a id/5892

    3. 26 de octubre de 2026 a las 18:04 UTCmonitoring

      Se ha aplicado una solución y estamos monitoreando los resultados.

    Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.