Ejecuciones de escenario retrasadas en nosotros2.make.com
Comenzó September 2, 2026 at 2:00 PM UTC · 0m
IssuesMinor incident
resolved
Entre las 16:00-16:45 CEST, US2 Zone (us2.make.com) experimentó retrasos en las ejecuciones de escenarios debido a la alta utilización de recursos. Se ha identificado la causa raíz y la situación es estable. Todos los escenarios afectados de este plazo han sido reactivados.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
Retraso en las ejecuciones de escenarios que afectan a la UE1 (eu1.make.com)
Comenzó August 26, 2026 at 9:21 AM UTC · 0m
IssuesMinor incident
Componentes afectados
eu1.make.comeu1.make.com
resolved
Hubo un problema que causó retrasos con ejecuciones de escenarios en la región de la UE1 (eu1.make.com) entre 10:45 y 11:05 CEST. La cuestión se ha resuelto y el servicio está en pleno funcionamiento y funciona normalmente.
Gracias por su paciencia, y nos disculpamos por cualquier inconveniente que esto pueda haber causado.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
Problemas con el ahorro y la ejecución del escenario en la UE2
Comenzó August 24, 2026 at 11:36 AM UTC · 10m
IssuesMinor incident
Componentes afectados
eu2.make.comeu2.make.com
identified
Actualmente estamos investigando un problema que afecta a la región de EU2 (eu2.make.com).
Servicios afectados:
• Creación Escenario: Actualmente los usuarios no pueden guardar escenarios modificados.
• Ejecución manual: Los escenarios desencadenantes manualmente están fallando.
Situación:
Los escenarios automatizados continúan como están programados, pero las ejecuciones manuales y nuevas construcciones no funcionan. Nuestro equipo de ingeniería identificó el problema y está trabajando en una solución.
Estamos trabajando activamente en una solución y proporcionaremos una actualización en los próximos 30 minutos, o tan pronto como se disponga de más información. Nos disculpamos por la interrupción de sus flujos de trabajo.
identified
Seguimos trabajando para solucionar este problema.
resolved
La cuestión que afecta a la región de la UE2 (eu2.make.com) se ha resuelto plenamente y todas las operaciones del sistema han vuelto a la normalidad.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
Scenarios disabled
Comenzó August 14, 2026 at 11:28 AM UTC · 51m
IssuesMinor incident
Componentes afectados
us2.make.com
investigating
Following a recent update, a subset of scenarios was temporarily disabled to prevent unexpected behavior.
We have identified the root cause and successfully rolled back the deployment. Our team is currently in the process of systematically reactivating the impacted scenarios and verifying their performance.
Impact: Users may have experienced issues triggering or running certain scenarios during this window. Full functionality is expected to be restored shortly.
identified
The issue has been identified and a fix is being implemented.
monitoring
Update: All previously impacted scenarios have now been successfully re-enabled following the release rollback.
Status: System metrics are stable, and scenario execution has returned to normal. We are actively monitoring the environment to ensure continued stability before fully resolving this incident.
resolved
This incident has been resolved.
Limited availability of the Anthropic & OpenAI models on eu1.make.com and us2.make.com
Comenzó August 4, 2026 at 8:43 PM UTC · 5d 18h
IssuesMinor incident
Componentes afectados
eu1.make.comus2.make.comeu1.make.comus2.make.com
identified
Claude Fable 5, the Claude Opus model family, and the OpenAI GPT (pro & sol) models are temporarily unavailable in Make AI Provider, Make AI Toolkit and Anthropic Claude - simple text prompt module. All other models remain fully operational while we work to restore complete functionality as quickly as possible.
resolved
Claude Fable 5, the Claude Opus model family, and the OpenAI GPT (pro & sol) models are available again in Make AI Provider, Make AI Toolkit and the Anthropic Claude - Simple Text Prompt module. All models are now fully operational. Thank you for your patience.
Ejecuciones escenarias retrasadas en eu1.make.celonis.com
Comenzó July 30, 2026 at 10:32 AM UTC · 1d 1h
IssuesMinor incident
Componentes afectados
eu1.make.celonis.comeu1.make.celonis.com
investigating
Algunos escenarios en eu1.make.celonis.com pueden haber experimentado retrasos entre 11:32 y 12:06 CEST. La situación es estable y nuestros ingenieros siguen trabajando para evitar que vuelva a ocurrir.
identified
Se ha identificado la cuestión.
monitoring
eu1.make.celonis.com sigue siendo estable y las ejecuciones de escenarios se ejecutan como se espera. Continuamos monitoreando la zona de cerca y proporcionaremos una actualización final una vez que hayamos confirmado la estabilidad.
resolved
Carga de base de datos no explorada de otro componente Make causó un pico de CPU que retardó las ejecuciones de escenarios en eu1.make.celonis.com. Esto se ha abordado y la zona funciona normalmente.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
Actualmente estamos investigando un incidente menor que afecta aproximadamente 250 escenarios a fracasar. El impacto parece limitado, y nuestro equipo está trabajando activamente para confirmar el alcance completo y la causa raíz. Proporcionaremos una actualización tan pronto como esté disponible más información.
investigating
Nuestros ingenieros siguen investigando esta cuestión con mayor prioridad. Proporcionaremos una actualización adicional dentro de la hora siguiente.
identified
Hemos identificado la causa de los fallos de ejecución de escenarios que afectan aproximadamente 250 escenarios. Nuestro equipo está reanimando actualmente cualquier escenario que fuera discapacitado como resultado, y está trabajando en una solución para evitar que este tema vuelva a ocurrir. Proporcionaremos otra actualización una vez que se haya aplicado la solución.
resolved
Estamos tratando de hacerle saber que el problema que afecta a la ejecución de escenarios ha sido resuelto, y la mayoría de los escenarios anteriormente discapacitados han sido re-enabled. Los escenarios afectados se manejarán individualmente. La ejecución del sistema se ha estabilizado y se han reanudado las operaciones normales.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
EU1 - Escenarios fallando en la inicialización con el error "Failed to verify account"
Comenzó July 22, 2026 at 3:30 PM UTC · 0m
OutageMajor incident
resolved
Entre 17:29 y 17:34 CEST el 22 de julio, los escenarios en la zona EU1 fallaron
en inicialización con un error "Failed to verify account", afectando
conexiones a través de todas las aplicaciones. Aproximadamente 200 escenarios fueron automáticamente
desactivado como resultado y desde entonces se han vuelto a habilitar. Estamos trabajando activamente para prevenir la recurrencia.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
US2 - Nueva conexión " reautorización de conexión que resulta en error (SC424)
Comenzó July 19, 2026 at 5:58 AM UTC · 1d 2h
OutageMajor incident
Componentes afectados
us2.make.com
investigating
Hola.
estamos analizando un problema en curso que impacta la creación de nuevas conexiones " conexión-reautorización que resulta en error TipoError (SC424) en la zona US2.
Estamos investigando la causa raíz de este problema.
Te actualizaremos en cuanto al progreso.
resolved
La cuestión se ha resuelto a las 10:00 CEST.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
Actualmente estamos experimentando un problema con iniciar sesión en el make.com.
No se están afectando las ejecuciones escenarias y los juegos web.
Estamos investigando la causa del problema y compartiremos actualizaciones en breve.
monitoring
La cuestión ha sido identificada y aplicada, estamos monitoreando los resultados.
resolved
Este incidente ha sido resuelto.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
Hola.
estamos analizando el problema actual con la conexión predeterminada para Etsy resultando en error "invalid target: indicador de recursos debe ser un URI absoluto sin un fragmento."
Estamos investigando la causa raíz de este problema y hemos intensificado esta cuestión hacia Etsy equipo también para ayudarnos a resolver la situación.
Le actualizaremos regularmente sobre el progreso.
Gracias por su paciencia.
identified
Queremos actualizarle sobre el progreso del problema en curso para la conexión Etsy.
Nuestra investigación está mostrando este origen de la edición viene de Etsy API y estamos intensificando este problema con su equipo.
Estamos monitoreando activamente la situación y lo informaremos en breve.
Gracias por su paciencia
resolved
Etsy edición que impacta la conexión predeterminada en Make ahora se resuelve después de la salida temporal del lado Etsy.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
Actualmente estamos experimentando un problema con iniciar sesión en el make.com.
No se están afectando las ejecuciones escenarias y los juegos web.
Estamos investigando la causa del problema.
monitoring
Nuestro equipo ha identificado un problema y aplicado la solución, estamos monitoreando los resultados.
monitoring
Continuamos monitoreando cualquier otro problema.
resolved
Este incidente ha sido resuelto.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
Las conexiones de aplicación LinkedIn* resultan en "La aplicación está deshabilitada"
Hola.
estamos investigando el tema en curso con OAuth resultando en "La aplicación está deshabilitada" para Linked En * conexiones en Make resultando en conexiones interrumpidas. Estamos en contacto con el equipo de LinkedIn para resolver este problema tan pronto como podamos. Mientras tanto, sugerimos usar conexión OpenID o sus propias credenciales OAuth.
Le actualizaremos regularmente sobre el progreso.
Gracias por su paciencia.
identified
Hemos identificado la causa raíz del problema resultante "La aplicación está desactivada" para LinkedIn * conexiones en Make. Estamos en cooperación activa con el equipo de LinkedIn para resolver este problema tan pronto como podamos.
Le actualizaremos regularmente sobre el progreso.
identified
Actualizar sobre este tema con las conexiones de LinkedIn.
Estamos esperando la aprobación del lado de LinkedIn para volver a habilitar la aplicación Make OAuth.
Proporcionaremos información actualizada cuando sea aprobada.
monitoring
Hemos implementado una solución para restaurar las conexiones de LinkedIn.
Si bien los servicios parecen estables, seguimos vigilando de cerca la integración.
resolved
El problema con las conexiones de LinkedIn fue completamente restaurado.
Traducido automáticamente desde la actualización oficial del incidente.
Scenario editing incorrectly clearing module field values
We identified an edge case issue in Datastore Update record module was removing data from fields that were left empty in the module configuration after scenario was edited. Our team already applied the fix and and currently investigating the issue further to confirm the impact.
In case you have a suspect your data were affected please contact our support team.
monitoring
Our team identified the root cause and responsible component of the previously reported issue. A bug introduced on June 29, 2026 at 12:17 PM CEST caused null field values to be converted to empty strings when a scenario was edited. Due to the same root cause the blueprints of all scenarios that were edited and saved during the affected period were incorrectly modified. Our team is still analysing the full scope of the impact — the highest confirmed impact is on the Datastore App.
The fix was applied on June 30, 2026 at 3:36 PM CEST. All zones are now operating normally.
[ACTION REQUIRED] Please perform a hard reload of your browser tab to prevent any further impact.
If you edited and saved any scenario between June 29, 12:17 PM CEST and June 30, 3:36 PM CEST, its blueprint may have been incorrectly modified. If you notice unexpected empty fields, please revert to a version saved before June 29, 12:17 PM CEST, or if you need further assistance, please contact our support team to get the data snapshot from before the issue was introduced.
resolved
The incident has been resolved.
We have informed the owners of potentially affected organizations by email that they may be affected and what actions to take if they see issues.
We are currently experiencing a problem with logging in to the make.com.
Scenario executions and webhooks are not being affected.
We are investigating the cause of the problem.
investigating
We are continuing to investigate this issue.
monitoring
A fix has been implemented and we are monitoring the results.
resolved
This incident has been resolved.
Slower performance in EU regions
Comenzó June 21, 2026 at 8:22 AM UTC · 2h 3m
IssuesMinor incident
Componentes afectados
eu1.make.comeu2.make.comeu1.make.celonis.com
investigating
We're currently investigating degraded performance affecting our EU regions. Users in these regions may experience slower loading of the Make web app and dashboard, and some actions may take longer than usual or occasionally time out.
Executions shouldn't be affected
identified
We've identified the source of the slowdown affecting the web app in our EU regions and applied fix - the service should be functional.
monitoring
We are continuing to monitor the service closely to ensure full stability before marking the incident as resolved.
resolved
The incident is now resolved. All EU regions have returned to normal performance.
Thank you for your patience.
We are currently experiencing problem with login to the make.com user interface.
Scenario executions and webhooks are not being affected.
We are investigating the cause of the problem.
investigating
We continue with the problem investigation.
monitoring
The issue has been identified and login is now possible to all zones. We keep monitoring the system.
resolved
The incident has been resolved.
Increased scenario failures — Cloudflare API incident
Comenzó June 12, 2026 at 1:30 PM UTC · 0m
Pending
resolved
Between 15:30 and 17:27 CEST, some users might experienced an increased number of failed or invalid scenarios on zones EU1, EU2, US1, US2.
This was caused by an incident on Cloudflare's side, where their API returned 500 errors affecting request routing through our infrastructure. The issue was fully resolved by 17:27 CEST once Cloudflare restored normal API operation.
We apologise for the inconvenience.
Login Instability
Comenzó May 27, 2026 at 12:00 PM UTC · 0m
Pending
resolved
Between 14:05 and 14:35 CEST (12:05 – 12:35 UTC), we experienced an issue that caused intermittent login instability across our platform. Our engineering team identified the root cause and applied a fix, restoring full access.